
Une des (r)évolutions qui est en train de nous tomber dessus c'est le visionnage de films en 3D. Je ne parle pas des films d'animation où les images sont calculées en 3D mais bel et bien du visionnage en 3D.
Comment ça marche ?
Le principe de base est simple : fournir à chaque oeil une image d'un même objet avec un léger décalage horizontal , le cerveau considérera alors qu'il voit un objet en relief à une profondeur donnée. La profondeur perçue dépend du décalage appliqué, il suffit d'utiliser des décalages différents aux multiples objets d'une scène pour visualiser celle-ci en relief.
En pratique il existe plusieurs implémentations :
- - la plus ancienne : Cette technique existait déjà à l'époque des diapositives, et c'est la solution généralement retenue dans les cinémas qui font des projections en 3D. Le gros avantage de cette technique c'est qu'elle préserve la colorimétrie du film. son inconvénient majeur étant le prix ( coût de 2 diffuseurs + lunettes polarisantes)
- côté diffuseur : la lumière est constituée d'ondes verticales et horizontales. On utilise 2 projecteurs en parallèle et on applique un filtre qui ne laisse passer que les ondes verticales sur l'un, et un filtre qui ne laisse passer que les ondes horizontales sur l'autre.
- côté spectateur : il doit porter des lunettes polarisantes
- le résultat : j'ai pu voir le film
La légende de Beowulf
au cinéma de cannes. L'effet 3D met quelques minutes à prendre toute son ampleur, mais ensuite l'effet devient saisissant, on se surprend à se reculer dans son siège pour ne pas se faire écraser par les dragons !
- - la plus diffusée : les anaglyphes
- l'idée est de pouvoir utiliser un seul diffuseur est de séparer les images gauches/droites en utilisant des filtres de couleur.
- côté diffuseur : L'image comprend les 2 images qui utilisent chacune une couleur complémentaire
- côté spectateur : il doit porter des lunettes disposant de filtres correspondants aux couleurs complémentaires utilisés par le film visionné, ce qui permet à chaque oeil d'obtenir une image différenciée. Il existe plusieurs couples de couleurs utilisés :
- magenta/vert
- rouge/bleu
- rouge/cyan
- rouge/vert
- bleu/ambre
Les lunettes sont disponibles en carton et sont peu onéreuses. J'ai commandé les miennes chez Berezin qui dispose d'un choix assez exhaustif mais qui n'est intéressant que si vous commandez un grand nombre de paires de lunettes. Plus près de chez nous il y a Panosphère L'inconvénient de cette technique est que les filtres absorbent une bonne partie de la lumière ce qui rend l'image plus pâle que d'origine
** Le résultat : pour l'instant j'ai pu voir 2 films :
*** - Voyage au centre de la terre
: en dehors du fait que l'étape du scénario a visiblement été oubliée dans la réalisation du film, l'effet 3D est très peu présent, et on a l'impression que seules quelques scènes ont été travaillées dans ce sens
*** - Le Pôle Express
: Effet relief très présent tout le long du film mais nécessite quelques minutes pour s'habituer, on a vraiment l'impression qu'il neige autour de nous pendant le visionnage.
Exemple d'anaglyphe :
Commes autres films 3D on peut citer : Shrek 3D, un concert de U2 en 3D de la tournée Vertigo, Spy Kids 3D et on peut voir ici qu'il y en a d'autres de prévus de pour 2009.
Au final que penser de l'expérience 3D ?
- - L'effet obtenu à partir de verres polarisants est le meilleur, mais non accessible au grand public
- - Les films anaglyphes présentent un bon compromis coùt/accessibilité/rendu mais l'offre en médias 3D est pour l'instant limitée
- - Certains fabricants ont annoncé la sortie de TV 3D. Pour l'instant cette technique est à l'essai sur les moniteurs d'ordinateurs (moniteurs Zalmann et Iyama),^ et le premier retour semble bon. Nvidia a déjà le support de la 3D dans ses drivers, et Ati a annoncé être intéressé mais pour l'instant il n'y a rien de concret de disponible ( vous pouvez signer une pétition pour les aider à se décider
)

). Tant que l'utilisation du processeur reste en dessous de 95% vous pouvez vous en passer.
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